Modpack Änderungsvorschläge

HotZenPloTZ schrieb:
Zuletzt bearbeitet vor 2 Jahren
Šumava
Also das ist mal eine richtig schöne Karte. Vom Terrain her in MItteleuropa zu verorten, nicht ganz so hügelig wie das alterwürdige Cherarus und daher gut geeignet, um etwas frischen Wind in eben diese Settings zu bringen, die sonst Chernarus vorbehalten waren. Die Map ist sehr detailreich mit vielen kreativen Ideen gestaltet. Es gibt einige tolle Orte zu entdecken.
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HotZenPloTZ schrieb:
Zuletzt bearbeitet vor 1 Jahr
Realism Features
Ich stelle hier meine Vorschläge vor für Mods, die für mehr immersiven Realismus sorgen sollen. Ich würde diese zunächst als Featureset ins Modpack aufnehmen wollen, damit wir diese als Paket in einer Mission testen können.
Für eine deutlichere Darstellung von Feindbeschuss und auch dem Einsatz der eigenen Waffen sorgen diese Mods. Dabei gibt es auch einen Effekt, wenn man selbst unterdrückt ist.
Align, Immerse, Suppress, Laxemans Environment Ducking, Animated Recoil Coefficient Changer, Animated Grenade Throwing
Da Feuergefechte eine blutige Angelegenheit sind, das aber in Arma oft nicht so rüberkommt, könnte man die realistische Darstellung durch Effekte verstärken. Auch könnten zusätzlich Ausrüstungsgegenstände durch Beschädigung ausfallen.
Death and Hit Reactions, Bloodlust+, Death Screams, ACRE2 Radio Damage, goko ballistic impact
Die Fahrphysik im Arma kann auch ein Update vertragen. Damit fühlen sich die Fahrzeuge gerade bei der Fahrt durchs Gelände realistischer an. So können schwere Kettenfahrzeuge keine Hänge mehr hochfahren.
Realistic Driving Terrains
Vielleicht wäre es auch ein Mehrwert, dass wir mal was mit der Möglichkeit von Feldverpflegung anfangen. Da gibt es auch Mods, die z.B. Auswirkungen auf die Kondition implementieren.
ACE - D.U.M.P, [ACE]MOAR
Wir wäre es mit mehr Andrenaline Rush beim Entschärfen von Minen und Sprengfallen. Dies Mods verkomplizieren die Spielmechanik mit genau diesem Ziel.
Advanced IED System, rid
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Sandman schrieb:
Zuletzt bearbeitet vor 1 Jahr
Da eine etwas wechselnde Karten vielfalt schön ist hier ein Vorschlag zur güte.
Ersetzten von Diyala welche im Modset ist mit den zwei folgenden.
Sa'hatra
und
North Takistan
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Für die Immersion von IEDs haben wir diese Mod gefunden. Sie bittet eine Neue herangehensweise an IEDs für Missionsbauer und Spieler bietet.
Spieler müssen jetzt mehr mit der IED interagieren. Missionsbauer können noch mehr Einstellungen vornehmen

KingKevwuto schrieb:
Zuletzt bearbeitet vor 1 Jahr
Für die Immersion von IEDs haben wir diese Mod gefunden. Sie bittet eine Neue herangehensweise an IEDs für Missionsbauer und Spieler bietet.
Spieler müssen jetzt mehr mit der IED interagieren. Missionsbauer können noch mehr Einstellungen vornehmen
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Sandman schrieb:
Zuletzt bearbeitet vor 3 Monaten
Hier mal seit langem mal wieder einige Mods.
W28
Eine Uniform Mod für die U.S. Army. Hat etwas mehr Details und die möglichkeit auf Rankabzeichen auf derWeste.
Ready Up! Hardcore Gear
Sorgt dafür dass nicht auf den Rucksack zugegriffen werden kann, wenn dieser getragen wird.
Dogechnya
Eine Karte welche wohl im selben Bereich wie Chernarus liegt. Ist auch noch nicht fertig gebaut. Benötigt leider zwei zusatz Mods: RHSTERRACORE und CIS Additional Items
Korsac
Eine Karte auch im Chernus stil gehalten. Große freifläschen mit einigen Dörfner. Gibt auch ne Winter version.
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HotZenPloTZ schrieb:
Zuletzt bearbeitet vor 3 Monaten
Yulakia
Die neuste - aber nicht mehr ganz so frische - IceBreaker Map. Mehr muss man eigentlich gar nicht mehr sagen. Qualität passt.
Das Gelände bietet auch sehr viele schöne Abschnitte für diverse Missionen. Vor der Hintergrund, dass sich die realistischen Einsatzszenarien global verschoben haben, könnte das eine gute Bereicherung für unseren Missionsbau sein.
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Attax schrieb:
Zuletzt bearbeitet vor 3 Monaten
im Workshop
NGSW Steht für Next Generation Squad Weapons und ersetzt die gängigen Kaliber 5.56 und 7,62 durch die neuen 6,8mm Patronen. Erste Airborne Einheiten haben schon das neue Wafensystem bekommen.