Modpack Changes



HotZenPloTZ schrieb:
Zuletzt bearbeitet vor 9 Monaten

Update vom 03. Juli 2023

Das heutige Update des Modpacks bringt hauptsächlich ein paar neue optionale Mods.

Automatic ViewDistance

Über die Mod könnt ihr die Sichtweite automatisch so regeln lassen, dass die eingestellten FPS möglichst gehalten werden. In den Video Options könnt ihr die minimale und maximale Sichtweite einstellen. Hier kann man auch einen Debug-Modus einschalten, um der App bei der Arbeit zuzuschauen. Die Sichtweite wird außerdem entsprechend dem Zoom der Optik sowie der Flughöhe angepasst.
hier im Workshop

Fixed Splendid Lighting Modification

Diese Mod sorgt für knackigere Beleuchtungseffekte und lässt die Spielumgebung dadurch realistischer wirken. Auch sind die unterschiedlichen Sichtverhältnisse je nach Wetter deutlicher.
hier im Workshop

Auto Weapon Lower

Egal wie trainiert euer Character ist, irgendwann wird die Waffe doch mal zu schwer, um sie ständig im Anschlag zu halten. Wenn ihr euch nicht ständig selbst darum kümmern wollt, dass eure Waffe gesenkt ist, hilft euch AWL. Die Bedingungen dafür lassen sich kleinteilig in den Addon-Optionen konfigurieren. Das ist eine echte Verbesserung eurer Quality of Life und eure Kameraden werden sich auch über die Muzzle Discipline freuen.
hier im Workshop

Turret Lock

Wie der Name schon sagt, kann Turret Lock die Ringlafette bzw. den Geschützturm auf einer Position halten oder einfach nach vorne gerichtet. Das sollte insbesondere beim Marsch die Fahrzeugschützen entlasten, aber auch für den Gunner eines Apaches entfällt das lästige Nachführen der Waffe. Die Standard-Keybinds sind Alt+U resp. Ctrl+Alt+U.
hier im Workshop

Außerdem enthält das heutige Update des Modpack für euch folgende

Änderungen und Verbesserungen

für Spieler:
  • Im Inventar kann man jetzt den eingestellten Kanal der Funkgeräte sehen, um Verwechslungen beim Ablegen dieser zu vermeiden.
für Missionsbauer:
  • Crows Zeus Addons enthalten das Modul Strip Explosives, mit dem man Einheiten schnell Granaten und Ähnliches abnehmen kann. Das funktioniert Kontextabhängig für einzelne Einheiten, Gruppen oder die ganze Seite.
 
Viel Spaß damit, euer Colbert

 


HotZenPloTZ schrieb:
Zuletzt bearbeitet vor 7 Monaten

Update vom 10. September 2023

Dieses Modpack-Update bringt die neuen Mods für mehr Realismus.

Realism Features

Diese Modifikationen verstärken die Immersion bei Feuergefechten durch realistischere Darstellung verschiedener Effekte. So wird zum Beispiel der Rückstoß deutlicher dargestellt. Außerdem reagieren Feinde jetzt vielfältiger auf Treffer und der eigene Character wird durch Unterdrückungsfeuer eingeschränkt. Spannender wird es auch beim Entschärfen von Sprengfallen. Das Handling von Fahrzeugen im Gelände wird anspruchsvoller.
Über die Auswahl dieser Mods wurde in der letzten MilSim-Besprechung abgestimmt.
Align, Immerse, Suppress, Laxemans Environment Ducking
Animated Recoil Coefficient ChangerDeath and Hit ReactionsDeath ScreamsRealistic Driving Terrains und Advanced IED System im Workshop

Außerdem enthält das heutige Update des Modpack für euch folgende

Änderungen und Verbesserungen

für Spieler:
  • Für das Entfernen von Büschen kann eine Taste belegt werden.
für Missionsbauer:
  • Der Mod Portable Drone wurde der Remote Designator als Inventaritem hinzugefügt.
  • Die Karte Uzbin Valley wurde durch die aktualisierte Version abgelöst, die weitere Gebiete hinzufügt. Alte Missionen auf dieser Map gehen dadurch kaputt.
  • CF_BAI wurde aus dem Modpack entfernt.
 
Lasst es krachen, euer Colbert

 


HotZenPloTZ schrieb:
Zuletzt bearbeitet vor 6 Monaten

Update vom 27. Oktober 2023

In diesem Monat gibt es ein außerhalb des üblichen Turnus, denn es gibt ein großes ACE-Update mit netten neuen Features.

Update für ACE

Die ACE Mod hat ein großes Update mit neuen Features und vielen Fixes erhalten.

  • Der Explosionsschaden wurde so verbessert, dass dieser jetzt entsprechend des Abstands der Einheiten vom Ort der Explosion berechnet und angewendet wird. Man wird also nicht mehr überleben, wenn man direkt daneben gestanden hat.
  • Das Medical-Menü hat viele kleine Verbesserungen erhalten. Außer der aufgeräumten Darstellung kann man unter anderem das Menü auch teilweise über Keyboard-Shortcuts bedienen. Die Kategorien könnt ihr über die Tasten 1 - 7 auswählen und die Körperteile über W, A, S, D, Z und X.
  • Nachdem man Einheiten gefesselt hat, kann man ihnen zusätzlich die Augen verbinden.
  • Man kann Leichen vergraben. Aber Vorsicht: genau wie bei den Leichensäcken ist es auch möglich, versehentlich lebendige Kameraden zu vergraben.
  • Es gibt neue Laser-Licht-Module, die über Funktionen wie IR-Beleuchtung verfügen.
  • Im Arsenal könnt ihr eure favorisierten Ausrüstungsgegenstände markieren. Dazu nutzt ihr die Kombination Shift+Doppelklick. Anschließend könnt ihr über den Button unten rechts auf die gefilterte Liste mit euren Favoriten umschalten.
  • In die medizinische Ausstattung wurde Nahtmaterial als Verbrauchsmaterial hinzugefügt. Dieses könnten wir zukünftig nutzen, um zu begrenzen, wie oft die Medics das Nähzeug einsetzen.

Die Addon-Optionen müssen nach diesem Update noch entsprechend angepasst werden.

Außerdem enthält das heutige Update des Modpack für euch folgende

Änderungen und Verbesserungen

für Missionsbauer:
  • Der Editor hat dank 3den Enhanced jetzt eine Funktion für automatische Backups. In einem einstellbaren Intervall wird eure Missionsdatei in ein Unterverzeichnis gesichert.
So fertig. Viel Spaß beim Zocken, euer Colbert

HotZenPloTZ schrieb:
Zuletzt bearbeitet vor 4 Monaten

Update vom 6. Dezember 2023

Mit dem heutigen Update findet ihr folgende Kleinigkeiten in eurem Stiefel.

Änderungen und Verbesserungen

für Spieler:
  • Das IEDD Notebook wurde zum Testen ins Modpack aufgenommen. Damit lassen sich Sprengfallen in komplexen Szenarien realistischer darstellen.
für Missionsbauer:
  • Es gibt zwei neue Maps: Northern Takistan und Sa'hatra. Dafür wurde Diyala entfernt.
 
Viel Spaß damit, euer Colbert

 


HotZenPloTZ schrieb:
Zuletzt bearbeitet vor 3 Monaten

Update vom 14. Januar 2024

Das erste Modpack-Update des neuen Jahres enthält neben vielen kleinen Verbesserungen auch folgende

Änderungen und Verbesserungen

für Spieler:
  • Metis Marker hat eine große Überarbeitung erfahren und bietet jetzt unter anderem endlich Datum-/Zeit-Gruppen und Richtungsangaben. Außerdem wurde das UI neu geordnet, so dass jetzt alle Felder dort zu finden sind, wo sie hingehören.
  • Über Better Inventory gibt es neue Keybinds, um Stapel von Objekten zu verschieben. Damit könnt ihr zum Beispiel mehrere Granaten gleichzeitig umladen.
  • Ride Where You Look fügt ein weiteres Keybind hinzu, um direkt auf den Fahrerplatz einzusteigen.
  • Ergänzend zu Realistic Driving Terrains sind einige Compats hinzugekommen, die entsprechend mitgeladen werden müssen. Alternativ kann die Mod Realistic Driving Terrains REWRITE genutzt werden, die einige Funktionen besser macht. Beides muss in den kommenden Missionen auf Tauglichkeit getestet werden.
für Missionsbauer:
  • Der Eden Editor hat jetzt eine Minimap. Das automatisch Backup der Mission über 3den Enhanced kann jetzt auch zum Sichern in ein beliebiges Verzeichnis genutzt werden.
  • In KAT wurden IFAK, AFAK und MFAK hinzugefügt. Tourniquets haben jetzt die Nebenwirkung, die Bewegungsfreiheit einzuschränken.

 

Frohes neues Jahr, euer Colbert

HotZenPloTZ schrieb:
Zuletzt bearbeitet vor 2 Monaten

Update vom 05. Februar 2024

Heute habe ich ein kleines Modpack-Update für euch. Es gibt hauptsächlich kleine Verbesserungen und dann noch folgende

Änderungen und Verbesserungen

für Spieler:
  • Die ACE-Mod bringt ein neues Kartenwerkzeug. Das Plotting Board lässt sich vielseitig nutzen, besonders für schnelle Berechnungen beim Einsatz von Mörsern.
 
Viel Spaß damit, euer Colbert

HotZenPloTZ schrieb:
Zuletzt bearbeitet vor 1 Monat

Update vom 06. März 2024

Diesmal gibt es nur einige kleinere Verbesserungen im Modpack-Update und eine nennenswerte

Änderung

für Missionsbauer:
  • Die Mod Sling Load Rigging wurde von 01 Core in 02 Core Add verschoben.
 
Frohes Zocken, euer Colbert

HotZenPloTZ schrieb:
Zuletzt bearbeitet vor 2 Wochen

Update vom 12. April 2024

Diesmal gibt es ein Modpack-Update mit mehreren kleinen Änderungen und außerdem ein

Update für ACE

Die ACE Mod hat wieder ein großes Update mit interessanten Features und vielen Fixes erhalten.

  • ACE Medical führt eine Funktion für die Blutsauerstoffsättigung (SPO2) ein. Diese wirkt sich auf die Ausdauer aus und wird ihrerseits durch das Wetter beeinflusst. Das Medical-Menü zeigt jetzt auch die Blutungsrate und die Art der Infusion an. Außerdem gibt es die aus KAT bekannten Schmerzmittel.
  • Es gibt einige neue Keybinds für Ohrstöpsel, Rangetable und Sprengstoffzünder.
  • Die Nachtsicht wurde verbessert, so dass der Effekt andere UI-Elemente nicht mehr überdeckt. Ihr könnt also auch unter NVGs noch eure ausgewählte Waffe erkennen und den MicroDAGR ablesen.
  • Beim Ausladen von Cargo aus Fahrzeugen könnt ihr alternativ wählen, ob ihr die genaue Position des auszuladenden Inhalts zunächst vorgeben wollt.
  • Einige bekannte Fehler, die behoben wurden, sind, dass bewusstlose KI jetzt nicht mehr weiter Kommandos brüllt und dass ACE Towing wieder funktioniert.

Die Addon-Optionen müssen nach diesem Update noch entsprechend angepasst werden.

Außerdem enthält das heutige Update des Modpack für euch folgende

Änderungen und Verbesserungen

für Spieler:
  • Den Ordner 72.3 BAF JSRS Compat solltet ihr mitladen, wenn ihr 72 Sound Optionals nutzt und wir mit 34 British Armes Forces spielen. Dann werden die besseren Waffensounds auch dabei angewendet.
für Missionsbauer:
  • Die 3CB Factions wurden um CSAT-Fraktionen sowie die Middle East Civilians erweitert. Es gibt auch viele neue Waffen und Ausrüstungsgegenstände. Außerdem findet ihr hier jetzt eine V-22 Osprey.
  • Die Sprengfallen aus IEDD Notebook haben jetzt eine einstellbare Aktivierungsdistanz und einen Countdown-Timer.
  • Der Ordner 34.1 BAF RHS Compat enthält Ergänzungen zu 34 British Armed Forces, wenn gleichzeitig auch 32 RHS genutzt wird. Abhängigkeiten zwischen 3CB BAF und RHS wurden damit aufgelöst.
  • Mods, die nur von Missionsbauern und Zeusen gebraucht werden, findet ihr zukünftig in 74 Mission Building. Bisher sind dort 3den Enhanced und Crows Zeus Additions enthalten.
  • Die Servermods haben auch einen eigenen Ordner 81 Server bekommen. Einige davon müssen bei Bedarf auch von Zeusen mitgeladen werden.
 
Das war alles. Viel Spaß damit, euer Colbert