Modpack Changes



HotZenPloTZ schrieb:
Zuletzt bearbeitet vor 2 Jahren

Update vom 06. April 2022

Etwas verspätet machen wir heute ein Update des Modpacks mit folgenden

Änderungen und Verbesserungen

für Spieler:
  • Die Effekte von Blastcore können jetzt teilweise über die Addon-Optionen angepasst werden.
  • Die Firewill-Flugzeuge bleiben unter der Kontrolle des Piloten, während das EWS-Fenster für die Programmierung gelenkter Bomben offen ist. Außerdem ist die GBU-39 Small Diameter Bomb mit der A-10C einsetzbar.
  • Das Hinsetzen über ACE wurde wieder gefixt, so dass man nicht mehr über dem Stuhl schwebt.
für Missionsbauer:
  • Die Bundeswehr Kleiderkammer (im Workshop) wurde im Ordner 33 Bundeswehr hinzugefügt. Das wurde in der letzten MilSim-Besprechung so abgestimmt.
  • Über die Crows Zeus Additions gibt es die neue Funktion, den Einheiten die Funkgeräte und Ferngläser wegzunehmen. Das ist hilfreich, um die Wirkung der KI-Mods besser kontrollieren zu können, die je nach Ausrüstung die Kommunikations- und Aufklärungsfähigkeiten anpassen.
Ich wünsche euch viel Spaß damit, euer Colbert

HotZenPloTZ schrieb:
Zuletzt bearbeitet vor 1 Jahr

Update vom 07. Juni 2022

Nach zwei Monaten gibt es heute wieder ein Modpack-Update. Ich habe die Neuerungen hier für euch zusammengefasst.

Update für ACE

Die ACE Mod hat ein großes Update mit neuen Features und vielen Fixes erhalten.

  • Der Fehler mit dem Cookoff von Munition in der Waffe wurde behoben, so dass leicht erhöhte Temperatur des Laufs nicht mehr direkt den Cookoff auslöst.
  • Man kann einstellen, auf welchen Platz Patienten beim Einladen gesetzt werden.
  • Die UH-1H und UH-1Y können jetzt ebenfalls mit dem Fastroping-System ausgerüstet werden.
  • Die Anzeige des Blutverlusts im Medical-Menü kann ausgeblendet werden.
  • Spieler und KI können statische Waffen auch aus nahen Kisten und abgelegten Rucksäcken nachladen.
  • Die Genaugkeit der Markierung beim Zeigen hängt davon ab, wie nah man beim Zeigenden steht.
  • Man kann auch gefesselt wieder sprechen. Nur das Benutzen der Funkgeräte ist dann nicht möglich.
  • Ein funktionierender Tempomat wurde umgesetzt. Dieser kann alternativ zum Speed Limiter genutzt werden.
  • Es gibt Sonnenblumenkerne zum Knabbern.
  • Das Loadout-Menü für Waffenstation zeigt die Beschreibung der auswählbaren Munition als Tooltip an.
  • Das Icon der Standardaktion in der Bildschirmmitte kann ausgeblendet werden. Die Aktion kann dabei trotzdem weiter ausgeführt werden.
  • Die Drone Tools erlauben es, einem UAV aus der Kameraansicht heraus neue Wegpunkte zu geben. Außerdem kann der Laserpunkt auf der Karte angezeigt werden.
  • Der durch Stürze und Kollisionen erhaltene Schaden wurde angepasst, so dass bei kleineren Unfällen nur wenige kleine Verletzungen entstehen.
  • Es wurden kleine Flaggen zum Markieren hinzugefügt und es gibt mehr Symbole zum Taggen mit Sprühfarbe.
  • Fahrzeuge im Cookoff werden im Infrarotbild auch tatsächlich heißer.
  • Es gibt ein Keybind, um die Waffe zu entladen.

Die Addon-Optionen müssen nach diesem Update noch entsprechend angepasst werden.

BettIR und Fawks' Enhanced NVGs

Nachdem wir diese beiden Mods jetzt ausgiebig getestet haben, werden diese in das normale Modset übernommen und können bei jeder unserer Missionen genutzt werden. BettIR ermöglicht die Nutzung von Taschenlampen, die nur mit Nachsicht sichtbar sind, an Helmen und Laser-/Lichtmodulen. Mit Fawks' Enhanced NVGs können weitere Effekte zu Nachtsichtbrillen hinzugefügt werden.
hier und hier im Workshop

Außerdem enthält das heutige Update des Modpack für euch folgende

Änderungen und Verbesserungen

für Spieler:
  • Einmalwerfer können im Rucksack transportiert werden.
für Missionsbauer:
  • Die 3CB Factions Mod enthält viele neue Assets und Fraktionen.
  • BettIR und Fawks' Enhanced NVGs wurden ist Modpack übernommen und werden über den Ordner 02 Core Add jetzt bei jeder unserer Missionen mitgeladen. Die Einstellungen dafür müsst ihr bei Verwendung dann in den Addon-Optionen er jeweiligen Mission vornehmen.
  • Ein günstiges Handfunkgerät wurde hinzugefügt, das BF-888S.
  • In der Missionsauswahl wird die Ordnerendung für eine Map als Tooltip angezeigt.
Das war's. Viel Spaß damit, euer Colbert

HotZenPloTZ schrieb:
Zuletzt bearbeitet vor 1 Jahr

Update vom 11. August 2022

Heute gibt es mal wieder ein Update des Modpacks. Es gibt neue Mods sowie einige Verbesserungen.

Sling Load Rigging ersetzt Advanced Sling Loading

Diese Mod verbessert das Sling Loading. Sling Load Rigging setzt den Transport von Außenlasten sauberer um und hat ein paar zusätzliche Features. Es wird außerdem per ACE bedient. Damit wird das altgediente Advanced Sling Loading ersetzt.
hier im Workshop

Portable Drone

Mit dieser Mod kann man die kleinen Drohnen einfach als Item ins Inventar packen, statt den Vanilla Backpack dafür nehmen zu müssen. Die Drohne lässt sich dann per ACE zusammenbauen und auch wieder einpacken. Außerdem gibt es Akkus, die beim Tausch ihre Ladung behalten, so dass man damit besser haushalten kann.
hier im Workshop

Turret Enhanced

Die Mod Turret Enhanced fügt viele Quality-of-Life-Features hinzu, die bei der Aufklärung mit der Drohne oder dem Targeting-Pod äußerst hilfreich sind. Dazu zählen einerseits Details, die im HUD angezeigt werden, wie die Koordinaten des anvisierten Punkts oder ein Referenzkompass. Zusätzlich gibt es Werkzeuge zum Markieren von aufgeklärten Zielen und zur Distanzmessung.
hier im Workshop

A3 Thermal Improvement

A3TI ist eine Modifikation, welche eine verbesserte Art von Thermal hinzufügt. So wird eine Thermalansicht mit hohem Kontrast hinzugefügt, welche dem Benutzer erlaubt, Objekte in seiner Umgebung sehr einfach wahr zu nehmen. Die Mod ergänzt das Vanilla-Thermal und es wird standardmäßig mit der B-Taste aktiviert. Wir haben bereits einige Erfahrungen mit dieser Mod bei der ein oder anderen ROC-Mission sammeln können.
hier im Workshop

Um das Modpack zu entschlacken sind ASCZ Heads, CBRN Expansion, MTVR, Multi-play Uniforms aka TRYK, New CSAT und Press Pack aus unserem Modpack entfernt worden. Ebenso wurde Advanced Towing entfernt, da diese Funktion seit dem letzten Update in ACE integriert ist.

Außerdem enthält das heutige Update des Modpack für euch folgende

Änderungen und Verbesserungen

für Spieler:
  • Enhanced Movement Rework wurde um das Assist Feature erweitert. Man kann Kameraden auf höhere Gebäude klettern helfen, wo diese alleine nicht hoch kommen.
  • BettIR kann jetzt auch mit den NVGs aus BWMod, BWA3 Add und 3CB BAF verwendet werden. Die entsprechenden Compats wurden ergänzt.
für Missionsbauer:
  • Die Karten Mutambara (im Workshop) und Vinjesvingen (im Workshop) wurden ins Modpack aufgenommen und dafür Angola und Dariyah entfernt.
  • Über die Crows Zeus Additions kam eine Funktion zum Anzeigen des Verwundugsgrades hinzu, das Zeus Medical HUD. Die Standardbelegung ist Strg+Umschalt+H.
  • Das 77thAD PMC Modpack wurde aufgetrennt. Von den enthaltenen Mods sind Eyepatch, Headbag, Headlamps, Mitznefet, Poncho und Scarf jetzt in 21 Gear zu finden. Die PMC SUVs und der Heli wurden in 23 Vehicles untergebracht. Der Rest waren Teile von NIArms und USP Gear sowie ein paar weitere ungenutzte Mods. Diese sind vorerst rausgeflogen.
Das war alles. Frohes Zocken, euer Colbert

Kommentare:
chilihead3712:

Gute Arbeit!
★ ★ ★ ★ ★
5 von 5 Sternen!



HotZenPloTZ schrieb:
Zuletzt bearbeitet vor 1 Jahr

Update vom 11. November 2022

Sonderangebot! Nur hier und heute gibt es dieses kleine Modpack-Update mit folgenden

Änderungen und Verbesserungen

für Spieler:
  • Enhanced Movement Rework hat ein Keybind für Interaktionen wie Aufsitzen, Inventar oder Türen hinzugefügt, das ihr alternativ zu den ACE- und Vanilla-Keybinds benutzen könnt. Die Tasten für diese Mod können außerdem jetzt in den Vanilla-Addon-Keybinds belegt werden, um z.B. auch Double-Tab zu ermöglichen.
  • Für Firewill AWS gibt es ebenfalls neue dedizierte Keybinds, die die benutzerdefinierten Tasten ablösen.
für Missionsbauer:
  • In der BWMod gibt es jetzt auch einen NH90, den MELLS-Werfer, Crye G3 Uniformen und neue OpsCore-Helmvarianten.
  • Der Editor wurde um einen Selection Manager erweitert, der die Auswahl bestimmter Einheiten und Objekte erleichtert. Zu finden ist die Funktion im Kontextmenü.
  • Mit GRAD Sling Helmet angehängte Helme werden über das ACE-Arsenal mit im Loadout gespeichert.
Also schnell zuschlagen und viel Spaß damit, euer Colbert

HotZenPloTZ schrieb:
Zuletzt bearbeitet vor 1 Jahr

Update vom 01. Januar 2023

Zum Jahresbeginn gibt es auch gleich ein Modpack-Update. Hier sind neue Mods für euch sowie einige Verbesserungen.

Brush Clearing

Wenn mal wieder die Sicht versperrt wird, könnt ihr mit dem Klappspaten dem Blattwerk kurzen Prozess machen. Es gibt dann eine entsprechende ACE-Interaktion, um kleine Büsche zu entfernen oder stellenweise das Gras platt zu treten. Damit sollte der optimalen Sicherungsposition nichts mehr im Weg stehen.
hier im Workshop

Gruppe Adler Admin Messages

Ihr habt ab sofort eine neue einfache Möglichkeit, um während der Mission den Missionsbauer bzw. einen Zeus oder Admin zu erreichen. Wenn ihr teleportiert werden wollt, ein technisches Problem habt oder eine andere Frage, könnt ihr so eine Nachricht schreiben, ohne dass diese für alle sichtbar im Sidechat erscheint, und ihr erhaltet ebenso private Antworten. Diese Funktion soll in Zukunft in den genannten Fällen genutzt werden, damit die Immersion nicht gestört wird.
hier im Workshop

Weiterhin sind Altis Armed Forces, das LCU und MCC aus dem Modpack entfernt worden, weil sie nicht mehr genutzt werden.

Außerdem enthält das heutige Update des Modpack für euch folgende

Änderungen und Verbesserungen

für Spieler:
  • Dank Enhanced Movement Rework könnt ihr jetzt auch aus dem Wasser klettern, um etwa auf Boote oder Bootsanleger zu kommen.
für Missionsbauer:
  • Die F/A-18 und die Nimitz sind in einen eigenen Ordner 25 Carrier Ops verschoben worden, da die beiden Mods sowieso immer zusammen genutzt werden.
  • GRAD Civilians ist in 61 Testing hinzugefügt worden. Damit kann die Mission ohne viel Aufwand mit zivilem Leben bereichtert werden.
  • Als neues Asset steht der M224 60mm Mortar zur Verfügung, so dass auch in kleineren Missionen Steilfeuer genutzt werden kann.
Frohes neues Jahr, euer Colbert

HotZenPloTZ schrieb:
Zuletzt bearbeitet vor 1 Jahr

Update vom 02. Februar 2023

Das heutige Update des Modpacks enthält neben vielen kleinen Verbesserungen auch folgende

Änderungen und Verbesserungen

für Missionsbauer:
  • Die BWMod wurde um das Minenwurfsystem Skorpion ergänzt. Der Tiger nutzt nun das dynamische Loadoutsystem.
  • Das neue Feature in KAT Medical ist Chemical Warfare. Dessen Funktionen sind hier dokumentiert.
Viel Spaß damit, euer Colbert

HotZenPloTZ schrieb:
Zuletzt bearbeitet vor 1 Jahr

Update vom 10. März 2023

Heute gibt es ein größeres Update des Modpacks. Es umfasst neue Mods sowie einige Verbesserungen.

USAF Mod ersetzt Firewill AWS

Die bisher genutzen Mods von Firewill wurden durch die Flugzeuge des USAF Mod Teams ersetzt. Enthalten sind u.a. C-130 und A-10, die funktionell mindestens genauso gut sind wie die alten, aber dafür weniger Ballast mitbringen. Die Mod bietet eine ganze Reihe an eigenen Features, die ihr erkunden könnt, um euer Missionserlebnis zu verbessern. Aus diesem Grund haben wir auch für die neuen Assets die erweiterten Funktionen von ITC integriert sowie die Warthog mit der Mighty GAU-8 ausgerüstet.
hier, hier, hier und hier im Workshop

Außerdem enthält das heutige Update des Modpacks für euch folgende

Änderungen und Verbesserungen

für Spieler:
  • Die neuen Flugzeuge haben stark verändertes, aber besseres Flugverhalten und Handling. Spätestens vor eurem ersten Einsatz auf einem der Muster solltet ihr euch daher damit vertraut machen. Auch die Bedienung einiger Systeme funktioniert anders als mit FIR AWS.
für Missionsbauer:
  • 3CB Factions hat ein größeres Update erhalten. Es sind einige neue Fraktionen sowie viele neue Fahrzeuge und Ausrüstungsgegenstände dazu gekommen.
Das solls gewesen sein. Frohes Zocken, euer Colbert

HotZenPloTZ schrieb:
Zuletzt bearbeitet vor 11 Monaten

Update vom 02. April 2023

Das heutige Modpack-Update bringt einige Neuerungen. So gibt es jetzt eine neue Kategorie für optionale Mods, die eure Quality of Life beim Spielen verbessern. Diese findet ihr in 73 QoL Optionals.

Better Inventory

Hiermit wird das Inventar übersichtlicher dargestellt. Ihr könnt auf einen Blick sehen, was ihr in Uniform, Weste und Rucksack habt.
hier im Workshop

Enhanced Map

Diese Mod verändert die Darstellung eurer Karte. Diese bekommt einen höheren Kontrast und Details werden besser hervorgehoben.
hier im Workshop

Außerdem enthält das heutige Update des Modpack für euch folgende

Änderungen und Verbesserungen

für Missionsbauer:
  • Es gibt einige neue Funktionen im Zeus-Interface, um die KI zu kontrollieren. Das Update von Zeus Enhanced bringt zum Beispiel viele Möglichkeiten, um Feuergefechte realistischer zu gestalten. Dafür gibt es neue Keybinds. Ebenso können Einheiten gezielt zur Bewegung gezwungen werden oder die eigenständige Bewegung abgeschaltet werden. Für letzteres gibt es ein eigenes Keybind und durch Crows Zeus Additions auch einen Eintrag im Kontextmenü. Ein weiteres neues Modul von Crows Zeus Additions vergibt eine Wahrscheinlichkeit, mit der sich Gegner ergeben können, wenn man sie mit der Waffe bedroht.
  • Die Karte Šumava (im Workshop) wurde ins Modpack aufgenommen.
Viel Spaß, euer Colbert

HotZenPloTZ schrieb:
Zuletzt bearbeitet vor 11 Monaten

Update vom 07. Mai 2023

Heute gibt es ein Modack-Update mit kleinen Verbesserungen, u.a. folgende

Änderungen und Verbesserungen

für Spieler:
  • Die KI hat neue Taktiken gelernt, so dass sie sich im Häuserkampf und im Vorgehen gegen gepanzerte Fahrzeuge effizienter wird. Und das Verhalten als mechanisierte Infanterie wurde verbessert.
  • Mit den Breaching Charges lassen sich jetzt auch Bäume fällen.
  • Fahrzeuge können zum Aufschütten von befestigten Stellungen genutzt werden. Zunächst funktioniert das mit dem Vanilla- und dem GM-Bergepanzer.
für Missionsbauer:
  • Das Update für 3den Enhanced hat ein praktisches Keybind für Snap to Surface hinzugefügt: Strg+Leertaste.
Viel Spaß beim Zocken, euer Colbert

HotZenPloTZ schrieb:
Zuletzt bearbeitet vor 10 Monaten

Update vom 06. Juni 2023

Das Update des Modpacks bringt heute ein paar Verbesserungen und auch neue Mods.

Ride Where You Look und Dismount Where You Look

Mit Ride Where You Look könnt ihr gezielt Fahrzeugpositionen besetzen, einfach indem ihr euch umschaut. Das ist wesentlich intuitiver als über Action-Menü oder ACE-Interaktion und funktioniert beim Besetzen eines Fahrzeugs von außen ebenso wie beim Wechseln des Sitzplatzes innerhalb des Fahrzeugs. Um auch genauso flexibel abzusitzen bietet Dismout Where You Look die Möglichkeit, dass ihr euch aussuchen könnt, auf welcher Seite des Fahrzeugs ihr aussteigt. Das ist zum Beispiel bei Beschuss sinnvoll, wenn man direkt in Deckung des Fahrzeugs aussteigen kann.
An dieser Stelle kann ich auch mal ACE Quick Mount empfehlen, das in der Kombination mit den beiden genannten Mods sehr komfortabel funktioniert. Praktischerweise sollten dann die zugehörigen Keybinds entsprechend zusammen auf einer Taste liegen. Ich nutze folgende Belegungen: Vehicle quick mount auf Ctrl+V, Show Seats (Hold) auf Left Shift, Select Seat auf Shift+V, Show Exits And Dismount On Release auf Ctrl+V.
hier und hier im Workshop

Blurry Laser

Ein kleines optisches Schmankerl ist die realisische Darstellung der Laserstrahlen durch Blurry Laser. Das Licht macht keine scharfen Kanten - und auch keine pixeligen Stufen -, sondern es wird durch die Atmosphäre gestreut.
hier im Workshop

Außerdem enthält das heutige Update des Modpack für euch folgende

Änderungen und Verbesserungen

für Missionsbauer:
  • Mit 3den Enhanced wurde der Equipment Storage Editor überarbeitet. Das bisher Inventory Manager genannte Feature wurde mit verbesserten Funktionen ausgestattet. Außerdem wurde der Dialog zum Öffnen und Speichern der Mission so vergrößert, dass auch lange Ordnernamen lesbar sind.
  • Für Zeuse gibt es erneut neue Keybinds und Controls. So könnt ihr eine Taste belegen, um zum Beispiel das Pathing umzustellen. Darüber hinaus erlaubt Zeus Enhanced jetzt auch Anpassungen am Interface, so dass ihr ungewünschte oder ungenutzte Elemente einfach dauerhaft ausblenden könnt.
Frohes Zocken, euer Colbert