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Peeling



Zuletzt bearbeitet vor 2 Jahren

Author: Valentine
zuletzt bearbeitet: Valentine am 16.06.21

 

Peeling

 

Das Peeling ist eine einfache und effektive Technik um sich von überlegenen Feind zu lösen oder um sich zur Flanke zu bewegen. Die Technik ist ein Fluss aus konstantem Feuer und Bewegung. Peeling erfordert keine massive Feuerkraft. Die Idee is es, das Feuer zu erwidern, um den Feind zu unterdrücken und die eigene Bewegung zu decken. 

Wann wird Peeling angewendet?

  • Kontakt bei überlegenem Feind
  • Bewegen zur Flanke
  • Feind wird kontrolliert bekämpft/unterdrückt

Vorteile:

  • schnelles Lösen vom Feind
  • Gegner muss auf Aktion reagieren

Nachteile

  • Munitionsverbrauch hoch
  • Kommunikationsaufwand erhöht

 

Arten des Peeling:


Peeling Rechts/Links

 

Dieses verfahren wird hauptsächlich verwendet um bei Kontakt von vorn sich an die Flanke des Feindes zu bewegen. Die Ausgangsformation ist die Linie.

Hier folgt ein Bild!

Ablauf: Beispiel Peeling Rechts

  • Gruppe bekämpft/unterdrückt Feind mit gezielten Schüssen
  • der äußerst Linke Soldat rennt an die äußerst rechte Position der Linie
  • auf dem Weg vorbei an dem nächsten Soldaten welcher dann äußerst links steht wird, “letzter Mann” durchgerufen. 
  • Nachdem Signal “letzter Mann” wartet  der äußerst rechte Soldat ca. 3 Sekunden und wiederholt den Ablauf
  • Ablauf der Gruppe wiederholt sich, bis Kontakt zum Feind abgebrochen ist oder der SQL einen neuen Befehl gibt


Center Peel

Center Peel ist ein verfahren zum lösen vom Feind bei einer Patrouille. Ausgangsformation ist die gestaffelte Kolonne

Ablauf: Beispiel Center Peel

Hier folgt ein Bild!

  • die beiden vordersten Soldaten erwidern Feuer auf Feind
  • alle anderen Soldaten geben Flankenschutz bzw. beobachten Rückraum
  • der vorderste Soldat bewegt sich durch die Mitte der Formation bis ans Ende
  • der darauffolgend an erster stelle stehende Soldat wartet ca. 3 Sekunden und wiederholt den Ablauf
  • Ablauf der Gruppe wiederholt sich, bis Kontakt zum Feind abgebrochen ist oder der SQL einen neuen Befehl gibt


Bounding Overwatch (Fire & Movement)

 

Bei diesem Verfahren wird mit einem Sicherungselement und ein sich bewegendes Element gearbeitet welche gegenseitig unter Deckung des anderen Trupps überschlagend ausweichen. Keine Ausgangsformation nötig.

Ablauf:

Hier folgt ein Bild!

  • Gruppe bekämpft/unterdrückt Feind
  • das zuerst sichernde Element Funkt “Covering” durch  unterdrückt Feind mit gezielten Schüssen
  • das zuerst Bewegende Element Funkt “Moving” , und löst sich vom Feind
  • beim erreichen der nächsten Deckung meldet das bewegende Element über Funk “Set”, sobald alle Soldaten ihre Sicherung aufgebaut haben wird “Covering” gefunkt und der Ablauf wiederholt sich
  • Ablauf der Gruppe wiederholt sich, bis Kontakt zum Feind abgebrochen ist oder der SQL einen neuen Befehl gibt

die Abstände zu den jeweiligen Elementen ist anhand folgender Kriterien zu wählen:

  • Sichtverbindung zu Eigenen besteht
  • Art des Geländes (Wald eher kurze abstände, offenes Gelände eher weite)
  • die nächst beste Deckung vorzufinden ist