Fraktionen



Cubelight.77th schrieb:
Zuletzt bearbeitet vor 3 Jahren

Fraktionen auf unserem DayZ Server

Grundsätzlich ist erstmal jeder Fraktionslos. Wer einer Fraktion beitreten will, muss mit dem Anführer sprechen um ihr beizutreten. Fraktionen dürfen maximal 2 Spieler mehr haben als ALLE anderen. 

"Der Kult"

Der Kult ist eine religiöse Vereinigung, die ihrem Todesgott "Mictlantecuhtli" hudigt und ihm Menschenopfer bringt. Sie neigen auch zum Kannibalismus aber nur an Sonntagen. Der Kult hat auch einen Schamanen und spezialisieren sich auf Medizin, die sie handeln.

Verhalten gegenüber anderen Fraktionen: Schrotthändler feindlich, Nichtangriffspakt und Handelsbund mit den Waidmännern, rest neutral
Verhalten gegenüber anderen Survivorn: Unberechenbar
Spezialisierung Loot/Fähigkeiten: Medizinische Produkte
Kooperationsbereitschaft: Nur bei eigenem Vorteil
Fraktionsleiter: Crow
Weitere Mitglieder: Sandman, Out4Blood
Armbandfarbe: Gelb

"Waidmänner"

Die Waidmänner sind Jäger und Polizisten aus der früheren Welt und haben sich zu einem Bund zusammengetan, der sich auf den Handel von Munition und Tierfleisch spezialisiert hat. Sie sind grundsätzlich nicht Aggressiv, es sei den jemand wirft den ersten Stein.

Verhalten gegenüber anderen Fraktionen: Nichtangriffspakt mit dem Kult und Handel, passiv mit Schrotthändler
Verhalten gegenüber anderen Survivorn: Passiv und Hilfsbereit
Spezialisierung Loot/Fähigkeiten: Munition und Fleisch von Tieren
Kooperationsbereitschaft: Hoch
Fraktionsleiter: One_Thing
Weitere Mitglieder: Armstrong, MrTropiczz
Armbandfarbe: Orange

"Der Clan"

Vor dem Ausbruch waren sie ein Kartell, welches eine breite Variation von Verbrechen begangen haben. Als die Zombies kamen mussten sie ihr Geschäftsmodel anpassen. Nun machen sie von Auftragsmorden über Erpressungen zu Revierkämpfen alles, wovon sie einen Vorteil haben. Sie agieren um ihre Position zu stärken. Hierbei ist es ihnen egal ob andere dadurch einen Nachteil haben.

Wenn du ihnen begegnest solltest du einen Grund haben warum du für sie wertvoll bist.

Verhalten gegenüber anderen Fraktionen: Wenn keine Vereinbarung besteht, tendentiell aggressiver
Verhalten gegenüber anderen Survivorn: Erpresserisch, ggf. Ausrauben
Spezialisierung Loot/Fähigkeiten: Waffen, Sprengstoffe
Kooperationsbereitschaft: Geringer, nur wenn es für sie einen großen Vorteil bringt, Aufträge für Entlohnung
Fraktionsleiter: Walker
Weitere Mitglieder: Anderson, Pawel, Daniel-Berlin
Armbandfarbe: schwarz

„MAFOR Survivors“

Als Berichte über eine mistiriöse Infektionskrankheit auf Deerisland die US-Regierung erreichte, sendete sie eine kleine Einheit der Marine Force Recon aus, um Informationen und ggf. wissenschaftliches Material zu organisieren. Nichts auf der Welt hätte diese Männer auf das vorbereiten können, was sie vorgefunden haben. Kurz nach ihrer Ankunft brach die Infektion weltweit aus und sie waren auf sich gestellt und erleideten schwere Verluste. Die sehr wenigen Überlebenden nutzen ihr Wissen und ihre Ausbilung um sich überwasser zu halten. Sie bleiben untersich und man muss sich ihr Vertrauen verdienen.

Verhalten gegenüber anderen Fraktionen: Händlergilde freundlich, rest reserviert & neutral

Verhalten gegenüber anderen Survivorn: zurückhaltend

Spezialisierung Loot/Fähigkeiten: Waffen, Munition & Fahrzeuge

Kooperationsbereitschaft: wenn Vertrauen verdient wurde

Fraktionsleiter: kruger

Weitere Mitglieder: Moore, Dorgan, AFK-Champ

Armbandfarbe: Rot

„Die Handelsgilde“

Vor dem Ausbruch, war ihr Anführer ein erfolgreicher Geschäftsmann in einem mittelständigen Handelsunternehmen tätig.
In dieser Welt versuchte er eine neutrale Handel-Gilde aufzubauen in der jeder willkommen ist, unter Voraussetzung er stellt sein Können als Händler unter Beweis und/oder er neutral gegen über den Kunden und anderen Fraktionen ist. Diejenigen, welche nicht neutral zu der Handels-Gilde und den Händlern ist, werden auf eine schwarze Liste gesetzt. Dies bedeutet absolutes Handelsverbot mit den Personen/Fraktionen. 

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Verhalten gegenüber anderen Fraktion: Neutral

Verhalten gegenüber anderen Überlebenden: Neutral

Spezialisierung Loot/Fähigkeiten: Fertignahrung, Medizinmaterial, Aufträge, Bestellungen, Baustoffmaterial, Auto-Teile.

Kooperationsbereitschaft: Hoch

Fraktionsleiter: Bob Campbell

Weitere Mitglieder: z.Z. keine da Aufbauphase

Armbandfarbe: Weiß

Quartier: Rechte Bar vor der Brücke auf der Spawninsel